Propedeutica indici

INDICI DI PROPEDEUTICA

 

Introduzione

Considerazioni filosofiche ed epistemologiche

Deglobalizzaizone della conoscenza

Media e strumenti: epistemologia della conoscenza

All’inizio…

Comunicare è anche socializzare da un punto di vista affettivo

Bisogni fondamentali

Maturazione percettiva, motoria e comunicazione

Attività imitativa, veicolo di rappresentazione

Grafico: percezione, rappresentazione, simbolizzazione

Percezione

Rappresentazione

Simbolizzazione

La gestalt

Incontro fra gestalt e Piaget

Impostazione di un percorso didattico: il punto di partenza

Come avviare la didattica: viaggio attraverso la deglobalizzazione della conoscenza

Sinergizzare

Psicomotricità e vissuto…

Obiettivi e formazione di pre-requisiti psicomotori

Psicomotricità e prerequisiti relativi all’utilizzo dell’informatica

Abilità di coordinazione oculo-manuale e motricità fine

Giochi per sviluppare la motricità fine:

Abilità psicomotorie e linguaggio

 

Avviare il testo descrittivo

 

CURRICOLO PER LO SVILUPPO DELLA PERCEZIONE E DEL LINGUAGGIO.

Dal semplice, un senso alla volta…

Primi 20 esercizi sul reale…

Altri 20 esercizi su foto e materiale iconico…

Infine operazione sul simbolico

Dizione e scrittura

Molti piccioni con una fava…

APPRENDIMENTO IN TALUNI CASI = RIFLESSO CONDIZIONATO

COME INTRAPRENDERE DA SUBITO L’ATTIVITA’ DI TIPO MULTIMEDIALE

Giochi per il tatto: bendati, indovinare:

Giochi per l’udito: bendati, indovinare:

Giochi per l’olfatto: bendati, identificare:

Giochi per il gusto: bendati, identificare, assaggando:

Giochi per la vista: isolando l’udito, identificare:

UN INTERVENTO SUL REALE: “Laboratorio mela”

Tabella per la tabulazione delle percezioni

Pertinenza lessicale

Lunedì: esploriamo la mela con la vista

Introduzione dei segni di punteggiatura

Dalla tabulazione al testo

Dalle variazioni lessicali all’educazione all’immagine…

Qualità e azioni

Strutture linguistiche

Dall’ipertesto al testo

Il rumore di classe

Mela a merenda

CONTINUA IL LABORATORIO SENSOPERCETTIVO E LINGUISTICO SETTIMANALE

Martedì: la mela osservata con il tatto

L’ipertesto per introdurre avverbiazioni e paragoni

Giovedì: la mela osservata con l’olfatto.

Venerdì: la mela osservata con il gusto

Sabato: ricostruzione riassuntiva del laboratorio sensopercettivo settimanale sulla mela.

Tabulazioni di sperimentazioni analoghe

Documenti e testimonianze delle prime esperienze

La routine deve essere mantenuta:

Accelerare il lavoro

Ipertesti dei laboratori di sviluppo percettivo e linguistico

 

Trasferimento dal piano percettivo linguistico all’ambito antropologico

 

Attivare abilità di tipo geografico e storico

 

Dalla psicomotricità: attività di esplorazione dello spazio e del tempo come spazio vissuto

Giochi di esplorazione spaziale

Giochi topologici

Esplorazione dello spazio come vissuto

Il ritmo dell’esplorazione degli spazi

Il tempo come attività di spazio vissuto

Micro ipertesto di traduzione vissuto-rappresentazione delle esperienze di esplorazione spaziale

                Riprese video e simbolizzazione su stringa

Dall’esplorazione spaziale al linguaggio

Verbalizzazione delle esperienze di esplorazione spaziale

Rappresentazione dello spazio vissuto e delle esperienze di esplorazione spaziale

Attività di verbalizzazione delle percezioni legate alle esperienze di spazio vissuto

Attività di matematica collegate ai giochi topologici e alle verbalizzazioni

Utilizzo dei connettivi di spazio nelle attività di verbalizzazione e descrizione topologica

Ipertesto delle esperienze: video e simbolizzazioni verbali e grafiche

Dallo spazio vissuto allo spazio rappresentato

Applicazione delle attività linguistiche alla rappresentazione spaziale

Spazi iconici e attività di descrizione espressiva e di tipo geometrico-topologico

Connettivi descrittivi dello spazio iconico

Espandere il testo descrittivo-spaziale, utilizzando la “fantasia-percettiva”

Ipertesto composto da reale e immaginazione percettiva

Rielaborazione delle esperienze attraverso il testo linguistico descrittivo

Dallo spazio rappresentato allo spazio simbolico-fantastico

Creatività di spazialità fantastiche utilizzando i supporti simbolico-descrittivi appresi durante le attività di esplorazione sul reale ed il rappresentato

Creazione di una fiaba ipertestuale

Verifica sul corretto utilizzo delle nozioni simboliche realizzate e sulle abilità descrittive

 

Prerequisiti di tipo storico

 

Prisomotricità ed idea di tempo

Collegamenti alle esperienze di esplorazione dello spazio-tempo vissuto

Il ritmo scandisce il passare del tempo:

giochi per la percezione dei propri ritmi interni

dai ritmi del proprio corpo ai ritmi esterni

ritmi regolari e ritmi “sregolati” in sé e fuori

catalogare i ritmi in base alla regolarità

il ritmo e il divenire

giochi di produzione ritmica

costruzione di strumenti a percussione per la generazione di ritmi vissuti

dal ritmo vissuto al ritmo riprodotto: uso del registratore

laboratorio informatico: campionamento di ritmi

dal ritmo vissuto, registrato, al ritmo rappresentato: scritture ritmiche

laboratorio informatico: utilizzo di programmi sequencer per generare ritmi musicali digitali

Il ritmo come attività di esplorazione dello spazio

Giochi di esplorazione spaziale utilizzando vari ritmi

Il vissuto come prima e dopo: concetto di successione ritmica

la successione ritmica vissuta e la sua rappresentazione grafica

laboratorio multimediale: utilizzo del campionamento ritmico per la visualizzazione sullo schermo della successione ritmica

connettivi di successione ritmica nell’utilizzo del linguaggio

Dalla successione ritmica alla successione del vissuto

rappresentazione della successione del vissuto

il racconto della successione del vissuto utilizzando in modo appropriato i connettivi di successione

il racconto della successione utilizzando percezioni ed altre strutture linguistiche apprese

ipertesto linguistico sulla successione

 

Concetto di contemporaneità

Il dialogo tonico: scoperta del vissuto dell’altro

Esplorazione dei ritmi dei corpi degli altri

Esplorazione dei ritmi fuori di sé

Catalogazione dei ritmi dentro e fuori

Concetto di ritmo regolare ed irregolare fuori di sé

Esplorazione spaziale degli oggetti e del vissuto delle persone fuori di sé

Giochi di “esplorazione” di vissuti contemporanei: mentre io…contemporaneamente…

Avvio di ipertesto utilizzando spezzoni di riprese video di vissuto: espansioni con il “mentre”

Dai giochi alla rappresentazione dei vissuti fuori di sé in spazi prossemici e lontani

Dalle rappresentazioni alle descrizioni-nacconti utilizzando parole-chiave

Ipertesto sulla contemporaneità

Dalla parola chiave del testo descrittivo-racconto, all’elaborazione di un racconto utilizzando tutte le strutture linguistiche apprese.

 

 

 

Il testo narrativo:

successione e contemporaneità nel linguaggio

adesso, prima, dopo, contemporaneamente

il trenino della successione

diagrammi di flusso e connessioni di contemporaneità

due trenini “paralleli” e loro connessioni di vissuto utilizzando simbologie rappresentative di contemporaneità

Dalla rappresentazione al linguaggio simbolico:

diagramma di flusso:  racconto con parole-chiavi

micro-ipertesti su ogni parola-chiave

dalla parola- chiave al racconto semplificato

lessico della successione temporale e della contemporaneità

usare i connettivi di tempo: “lista della spesa” e dizionario dei sinonimi

arricchimento del testo narrativo: ipertesto utilizzando le varie espansioni

aggiungere le percezioni ai fatti

aggiungere le emozioni

aggiungere “modi di compiere le azioni”

aggiungere “come, dove, con chi, perché, quando”

organizzare le priorità espressive, le architetture, le gerarchie di strutture

                stampa dell’ipertesto con e espansioni aperte

elaborazione gerarchizzata del testo narrativo: scaletta di gerarchizzazione

elaborazione finale del testo narrativo

utilizzo di Word Processor e della collaborazione a gruppi per la rifinitura e la rielaborazione del testo

Uso del dizionario e del dizionario dei sinonimi per evitare ripetizioni; utilizzo di dizionari digitali

Stampa delle rielaborazioni a gruppi

Stesura finale: lavoro individuale

 

Dal testo narrativo ai prerequisiti di tipo storiografico

 

Epistemologia della ricostruzione storica: recupero dal presente al precedente, attraverso un gioco di allontanamento a ritroso

Il vissuto presente:ora

Il vissuto immediatamente precedente: un’ora fa

Il vissuto precedente ancora: ieri

La striscia del tempo settimanale, mensile…

grafico e rappresentazione dei vissuti, del tempo meteorologico, dei lavori agricoli, delle festività…

Il vissuto ancora precedente: ricostruzione a ritroso del tempo utilizzando la striscia del tempo vissuto

Registrazioni digitali di esperienze: stampa sequenziale e “all’incontrario” per la ricostruzione cronologica

 

 

 

Il tempo agisce sugli oggetti, sulla realtà, sulle persone, sugli uomini: idea di storia

Descrizione di modifiche del tempo sugli oggetti: ipertesto “ora”-“prima”

Esplorazione-ricerca sulle modifiche degli oggetti, delle persone, delle cose, degli spazi in merito al divenire del tempo

Rappresentazione iconica dell’azione del tempo: uso del disegno, della fotografia, della ripresa cinematografica

Ricostruire spazi e oggetti modificati dal tempo, usando dati scientifici, l’immaginazione e tecniche plastiche

La ricostruzione iconografica e/o plastica

Scansione di tutte le esperienze e ipertestualizzazione del laboratorio

Dalla rappresentazione alla narrazione-descrizione

Raccontare storie vere e/o inventate: fatti e favole

I fatti= il vissuto scientifico

L’inventato= la fantasia

tabulazione del vissuto/scientifico e dell’inventato/fantasia

la storia come racconto del vissuto scientifico

la conoscenza del vissuto scientifico attraverso racconti, scritti, oggetti e immagini

Concetto di documento e reperto storico

Trattamento dei documenti e dei reperti

Catalogazione dei documenti e dei reperti

Metodi di archiviazione: fotografie, musei, video, racconti testuali, testimonianze scritte e orali, informatica

Metodi di ordinazione delle archiviazioni

Datazione a ritroso e successiva ricostruzione cronologica

Mappatura della successione temporale: giorni a ritroso, mesi, anni

Ricostruzione cronologica

Datazione dell’ordinazione delle archiviazioni utilizzando la mappatura della successione temporale:ritroso e cronologica.

Concetto di fonte storica

Oggetti, testimonianze scientifiche, testi, rappresentazioni fotografiche, artistiche, cinematografiche…

Trattamento delle fonti: recupero, catalogazione, archiviazione

Tecniche di archiviazione: disegno, fotografia, descrizione,

conservazione di tipo informatico: scansione e archiviazione in “cartelle”

Attività di analisi delle fonti storiche: testimonianze scritte, reperti, fonti iconografiche

Analisi degli oggetti reperti archeologici: recupero, rappresentazione, catalogazione, conservazione

Metodi di rappresentazione: disegno, fotografia, ripresa cinematografica

Metodi di archiviazione della rappresentazione: su supporto cartaceo ed informatico

Analisi delle fonti iconografiche: “cattura” delle immagini di tipo storico

Utilizzo della fotografia e della cinematografia

Trasferimento su supporto ottico-digitale per il trattamento ipertestuale

Costruzione di ipotesi ed espansioni di tipo esplicativo su particolari iconografici di affreschi e dipinti

Costruzione ipetestuale su affreschi e fonti iconografiche, utilizzando tutte le tecniche apprese

Analisi delle fonti scritte: recupero fotografico e/o copiatura

Concetto di commento: smontare e analizzare le informazioni

Ricostruzioni di tipo geografico, ambientalistico, antropico

Costruzione ipertestuale sulle informazioni presenti, utilizzando le ricostruzioni

Aggiungere il proprio pensiero, emozione, riflessione

Dal commento al testo argomentativo: il fatto oggettivo e il commento attraverso le proprie opinioni e idee

Giochi di analisi del vissuto/oggettivo e del commento/soggettivo

Catalogazione di dati oggettivi e soggettivi

Organizzazione del testo argomentativo di tipo storiografico “mixando” dati oggettivi e soggettivi

 

 

Attivare abilità di tipo scientifico e logico-matematico

Giochi di seriazione di vissuto ed inventato

Il vissuto è il reale ed il vero; l’inventato non sempre è vero

Analisi dei dati: i dati reali/veri e i dati non veri/falsi

Giochi di catalogazione: vero/falso

Tabulazioni dei dati e prerequisiti di organizzazione logica

L’elenco ed il sottoelenco: diagrammi ad albero

Organizzare i dati oggettivi in insiemi e sottoinsiemi

Organizzare i dati in tabelle e grafici

Dalla rappresentazione all’organizzazione logico-matematica

Trattamento dei dati utilizzando quantificatori

Concetto si quantità e qualità: utilizzo dei supporti di tipo percettivo e descrittivo

Concetto di numero negli aspetti ordinale, cardinale

Dai giochi di catalogazione qualitativa alla costruzione del concetto di numero

Costruzione storica del concetto di numero

La cardinalità subordinata all’ordinalità

Rappresentazione di quantità con rudimentali numerazioni ordinali

Dalla rappresentazione al pitogramma

Dal pittogramma alla simbologia primitiva

Dalla simbologia originaria all’evoluzione della simbologia attuale

Ipertesto utilizzando software per il trattamento “morfing” per dimostrare la “metamorfosi” simbolica

Concetto di misura

Dal concetto di spazio all’idea di estensione- volume- dimensione- peso- forma- proprietà…

Giochi di esplorazione delle dimensioni degli oggetti e delle loro proprietà

Catalogazione delle proprietà e delle “poliedricità” degli oggetti reali: utilizzo della percezione

Tabulazione delle proprietà degli oggetti utilizzando la guida percettiva

Dalle percezioni alla scoperta e catalogazione di valori di tipo spaziale…

Concetti di linearità, superficie, forma, volume, peso, calore, ecc.

Alla scoperta di valori di tipo temporale…

Velocità, durata, estensione temporale, accelerazione…

Ipertesto sulla catalogazione di aspetti misurabili e laboratori di misura degli attributi degli oggetti

Verso il concetto di misura

Giochi di utilizzo del proprio corpo per creare sistemi di confronto di oggetti: pollici, spanne, cubiti, piedi, passi, salti, ecc.

Utilizzo di oggetti-campione per la valutazione individuale di dimensioni

Giochi di ricerca di oggetti-campione non soggettivo, ma concordato

Giochi di utilizzo di oggetti-campione per la valutazione spaziale: bastoncini, penne, spaghi, mattonelle, ecc

Ipertesto di ricerca di informazioni storiche sulle varie misure

Giochi di ricerca di campioni convenzionali: utilizzo del multibase, dei regoli.

Giochi di costruzione di unità di misurazione utilizzando i campioni standardizzati, come il multibase: il centimetro

Dal centrimetro alla costruzione dei suoi multipli

Dal concenzionalizzato-classe al convenzionale internazionale: il metro e le misure lineari, di superficie, di volume

Utilizzo di software per il trattamento di grafica tridimensionale per esemplificare e visualizzare concetti

Dal concetto di volume ad altri concetti di misura: il peso e la capacità

Dalla ricerca di misura spaziale ad altre misure di tipo temporale

Dal tempo vissuto al tempo misurato con sistemi soggettivi riferiti al proprio vissuto quotidiano utilizzando raffronti riferibili alla contemporaneità

Giochi per misurare il tempo che passa utilizzando oggetti: il giro del sole, il consumo di una candela, ecc.

Ricerca di sistemi convenzionali per la misurazione del tempo che passa: l’orologio

Sistemi multibasici diversi dal decimale per la valutazione temporale

Dal tempo alla velocità come modo di vivere lo spazio

Scoperta della componente “accelerazione” del ritmo

Scomposizione della componente accelerazione in due sottocomponenti; tempo e spazio

Ricerca di misurazioni empiriche e di misurazioni convenzionali della velocità

Scoperta di altre caratteristiche misurabili degli oggetti: calore, forza, umidità, luminosità, colorazione, vibrazione, sonorità, movimento, ecc.

Giochi per la ricerca di misure dall’empirico al convenzionale

Ricerca di altri aspetti riferibili al mondo intorno a sé utilizzando vari parametri

Giochi di scoperta degli aspetti statici e dinamici degli oggetti

Giochi di scoperta di aspetti meccanici e non meccanici

Giochi di analisi del meccanismo: l’energia

Energia e calore:  partenza percettiva per un viaggio alla scoperta di altre energie

Ricerca sulle manifestazioni dell’energia e catalogazione delle fonti energetiche

Ricerca della provenienza delle fonti di energia

Fonti energetiche dentro il proprio corpo: endogene e fonti di energia esterne: esogene

Catalogazione delle fonti da un punto di vista dell’emittenza e della assorbenza

L’energia e la produzione: produttori e consumatori

Ricerca- storia dell’origine dell’energia

Ricerca-racconto: dal big bang  alla formazione delle stelle e galassie, al Sole

Utilizzo di Cd-rom per l’esemplificazione e la ricostruzione attraverso la realtà virtuale

Il sole, genesi di ogni forma di energia sulla Terra

                L’energia del sole e l’origine degli elementi sulla terra

Elementi che hanno energia e che non ne hanno: viventi e non viventi

Catalogazione di elementi viventi/biologici e non viventi/minerali

                Laboratorio di costruzione ipertestuale sulle caratteristiche di viventi e non viventi del proprio ambiente

Ricerca-catalogazione-misurazione dei minerali

Giochi di scoperta di altre misure riferibili ai minerali: durezza, resistenza, peso, densità, volume, peso specifico, forma, cristallinità, magnetismo, radioattività, ecc.

Laboratorio ipertestuale sui sassi e i minerali presenti nel proprio ambiente

Ricerca-catalogazione dei viventi

Mondo animale e vegetali

Mondo vegetante ma non-animale e non-vegetale: il mondo dei protisti

Laboratorio ipertestuale sul mondo microscopico

Attivazione di abilità di catalogazione dei viventi vegetali e animali

Giochi di osservazione dell’aspetto esteriore: rappresentazione del loro aspetto

Osservazione di manifestazioni vitali in merito ai concetti di tempo e di spazio-vissuto: il ciclo biologico vitale, il movimento e la relazionalità di animali e piante

Sviluppo di attività di ricerca-scoperta-confronto di manifestazioni vitali su organismi vegetali, animali e uomo.

Laboratori di analisi anatomica

                Laboratori di costruzione ipertestuale su aspetti anatomico-scientifici

Osservazione sulla fruizione di energia da parte di animali e piante

Viaggio dell’energia dal sole/produttore ai consumatori

Concetto di catena alimentare: albero di produttori e consumatori d’energia

Concetto di ambiente vitale per gli esseri viventi

Ricostruzione di tutti gli ambienti

                Laboratori di costruzione ipertestuale sui vari ambienti ecologici

 

Dallo studio sull’ambiente ecologico, alla ricostruzione degli ambienti geografici

Ricognizione delle attività di esplorazione spaziale, alla formazione di abilità di tipo geometrico-geografico

Giochi di esplorazione dello spazio vissuto e dello spazio grafico

Dallo spazio grafico alla rappresentazione scientifica dello stesso: la pianta degli oggetti in grandezza naturale

La rappresentazione di oggetti sempre più grandi: ricerca di un sistema scientifico di rappresentazione spaziale

La rappresentazione in scala ridotta: utilizzo di supporti grafici quadrettati di vario genere

Dalla grafica empirica, alla grafica utilizzando supporti convenzionali: la carta centimetrata e millimetrata.

Utilizzo delle misure convenzionali per la rappresentazione reale e su scala ridotta

Convenzioni geometriche e geografiche: ingrandimenti e riduzioni

Il piano cartesiano e il gioco della battaglia navale

Le coordinate cartesiane

Unità didattica: dalla pianta del proprio piede alla pianta del proprio paese

Giochi di rappresentazione di oggetti in scala reale ed in scala ridotta

La pianta del banco, della classe, della scuola, del giardino, dell’ambiente vicino alla scuola, del centro del paese…

Giochi al computer di simulazione di volo

Giochi di ideazione di volo sopra il paese e rappresentazione in scala del paese utilizzando fotocopie sempre più ridotte

Laboratorio ipertestuale per la traduzione visiva di un volo sulla pianta del proprio paese

Giochi di simbolizzazione di tipo geografico: case, edifici pubblici, strade, ferrovie, corsi d’acqua, bacini, ecc

Dalla rappresentazione simbolica alla cartografia geografica

Ricerca-studio delle rappresentazioni geografiche in merito all’aspetto orografico vero

Giochi di simulazione di altimetrie e isoipse: il laboratorio delle fette di patata

Colori e loro riferimento simbolico ambientale: vegetali, minerali, acque, nevi, strade, edifici, ecc

Colorazioni ed ambienti naturali

L’ambiente geografico da un punto di vista ambientale

Utilizzo dei laboratori di ricostruzione degli ambienti, per apprendere a “leggere” attraverso le colorazioni e la simbologia le caratteristiche geografiche, geomorfologiche, orografiche rappresentate dalla cartografia

Laboratorio di ricostruzione dell’ambiente geografico, utilizzando la “lettura” dell’atlante

Laboratorio di archiviazione informatica delle ricostruzioni geografiche

Ricognizione ambientale alla scoperta di animali, piante, clima, ambiente, antropia, ecc.

Riprese fotografiche e ricerche sul territorio per il recupero dei dati relativi all’attività antropica: attività di sopravvivenza, artigianato, industria, socializzazione, assistenza, attività legate al progresso sociale, ecc.

Registrazione testuale e catalogazione dei dati in “cartelle”

Recupero della cartografia presso l’ufficio Comunale, o presso l’Istituto Geografico Italiano

                Personalizzazione iconica della cartografia utilizzando il colore e/o sovrapposizione ipertestuale tematica

Costruzione ipertestuale dell’impianto geografico complesso attivando espansioni nodali sulla simbologia cartografica ( da: Leggere il territorio)

 

Dal laboratorio, all’archiviazione, allo studio

Dalle esperienze alla predisposizione per l’archivio

La rappresentazione delle esperienze di laboratorio: disegni, foto, riprese cinematografiche

La relazione espressiva sul vissuto relativo ai laboratori: descrizioni e cronache scientifiche                          L’archiviazione di esperienze laboratoriali: creazione di ipertesti

Verifica delle acquisizioni culturali attraverso la produzione degli ipertesti

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